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Monster Hunter: World, gli sviluppatori svelano perché la versione PC arriverà più tardi delle altre

29 Giu 2017 | News, PC, PlayStation 4, Videogiochi, Xbox One

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Nelle scorse ore Capcom è tornata a parlare del suo Monster Hunter: World, in particolare spiegando i motivi per i quali la versione PC arriverà dopo le altre.

Quest’ultima infatti sarà disponibile in un secondo momento rispetto a quelle PlayStation 4 e Xbox One, Ryozo Tsujimoto di Capcom ha quindi deciso di rivelare i motivi per cui ci sarà questo ritardo.

E’ solo una questione di risorse e di forza lavoro. Stiamo sviluppando il gioco con il nostro team interno di Capcom, ad Osaka – il Monster Hunter team. Non abbiamo lavorato molto sul fronte PC prima che ce ne occupassimo internamente, quindi stiamo solo chiedendo un po’ più di tempo per una versione ottimizzata e messa a punto.

Vogliamo vedere cosa possiamo fare per soddisfare le esigenze dei giocatori con PC high-end, ma vogliamo supportare un vasto raggio di configurazioni hardware“.

Tsujimoto ha inoltre rivelato che Monster Hunter: World riceverà un massiccio supporto post-release, con cui verranno introdotte anche delle quest-eventi a tempo limitato.

Fonte

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Alessandro Reppucci

Senior Editor e responsabile YouTube di Serial Gamer, da sempre innamorato follemente dei videogames, dai 5/6 anni in poi ha macinato giochi su giochi di ogni genere.

Alessandro Reppucci

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