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Assassin’s Creed: Origins, gli sviluppatori parlano delle ambientazioni del gioco

25 Giu 2017 | News, PC, PlayStation 4, Videogiochi, Xbox One

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Nelle scorse Ubisoft ha rilasciato nuovi dettagli in merito alle ambientazioni e agli edifici presenti in Assassin’s Creed: Origins.

Il Creative Director, Jean Guedson, ha infatti parlato della rinnovata interazione ambientale che si potrà trovare nel gioco.

Abbiamo grandi città, paesi, campi e adesso tutte queste montagne e rocce che potete scalare. Quando abbiamo iniziato le ricerche, leggendo e incontrando alcuni egittologi, abbiamo capito subito che non c’erano solo deserti e piramidi. Anche adesso, nel ventunesimo secolo, l’Antico Egitto stimola la fantasia. È una sorta di mondo perduto, di mondo dimenticato.

Dove trovi la verticalità? In Egitto, quello che abbiamo fatto è rendere scalabili tutte le formazioni di roccia, per esempio. Così non ci si limita a scalare città e a dozzine di altre località – villaggi, campi. Così avete anche tutte queste montagne e rocce da poter scalare”.

Vi ricordiamo che Assassin’s Creed: Origins uscirà il 27 ottobre su PC, PlayStation 4 e Xbox One, inoltre sono anche state diffuse alcune informazioni sulla trama del titolo.

Fonte

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Alessandro Reppucci

Senior Editor e responsabile YouTube di Serial Gamer, da sempre innamorato follemente dei videogames, dai 5/6 anni in poi ha macinato giochi su giochi di ogni genere.

Alessandro Reppucci

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