[Roma, 06/11/2026] – E se lo spirito delle avventure grafiche degli anni ’90 potesse rivivere tra le pagine di un libro?
Nasce da questa idea Altotondo, il librogame ideato e scritto da Danilo Giagnoli, digital designer e appassionato di videogiochi e giochi da tavolo, che porta su carta l’umorismo surreale, le situazioni improbabili e il piacere della scoperta tipici delle avventure videoludiche della sua adolescenza.
Pensato per lettori dai 7 anni in su, Altotondo invita bambini e ragazzi a diventare protagonisti di un’avventura fantasy ricca di misteri, personaggi eccentrici e situazioni esilaranti.

Benvenuti all’Accademia di Magia più caotica del Girotondo!
Ad Altotondo, la magia sembra aver deciso di prendersi una vacanza dalla normalità. Le barriere protettive dell’accademia sono andate in tilt, strane creature si aggirano liberamente per i corridoi e un gigantesco Dextron ha già fatto sparire tutti i muffin al cioccolato della mensa. Nei panni di un giovane apprendista mago, il lettore dovrà scoprire che cosa sta accadendo e tentare di riportare l’ordine nell’accademia. Ad accompagnarlo ci sarà Norboz, un libro parlante dalla personalità tutt’altro che discreta, insieme a una serie di oggetti magici che potrebbero rivelarsi fondamentali per la riuscita della missione. Tra sotterranei umidi, rune misteriose, insegnanti eccentrici e il rischio concreto di trasformarsi accidentalmente in un lampadario, ogni passo potrebbe riservare una sorpresa.


Un’avventura da leggere, ma soprattutto da vivere
Altotondo nasce con l’obiettivo di recuperare una particolare esperienza di gioco: quella delle avventure grafiche degli anni ’90, in cui esplorazione, oggetti misteriosi, enigmi e dialoghi surreali erano gli ingredienti di storie capaci di sorprendere e divertire.
L’idea è trasportare quello spirito in un’esperienza narrativa lontana dagli schermi, restituendo al lettore un ruolo attivo nell’avventura.
Il formato librogame diventa così un punto d’incontro tra il piacere della lettura e quello del gioco, offrendo ai giovani lettori la possibilità di sentirsi parte della storia.

Dalla passione per i videogiochi alla scrittura
Dietro Altotondo c’è Danilo Giagnoli, digital designer e creativo, da sempre appassionato di videogiochi, giochi da tavolo ed esperienze capaci di stimolare la fantasia.
L’idea del libro nasce dal desiderio di ritrovare le atmosfere e la comicità delle avventure grafiche che hanno accompagnato la sua adolescenza.
«Avevo voglia di leggere un libro che riprendesse la comicità e le situazioni fuori dal comune delle avventure grafiche con cui sono cresciuto. Volevo ritrovare quel senso di scoperta e di interazione, ma senza uno schermo. Il librogame mi è sembrato il formato perfetto per far convivere queste due passioni», racconta Danilo Giagnoli.
Con Altotondo, l’autore propone un’avventura che guarda con affetto al passato dei videogiochi, ma si rivolge a una nuova generazione di lettori, invitandoli a esplorare un mondo in cui la magia è imprevedibile e persino un semplice muffin può diventare parte di un grande mistero.

Scheda del libro
- Titolo: Altotondo. Un’avventura più o meno magica!
- Autore: Danilo Giagnoli
- Genere: Librogame, fantasy, avventura umoristica
- Età di lettura: Dai 7 anni
- Casa editrice: [Totem]
- Data di pubblicazione: [06/11/2026]
- Formato e numero di pagine: [120p Brossura]
- EAN: [9788894615876]







