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In arrivo i Game Ready Driver di NVIDIA per Atomic Heart e THE FINALS

1 Mar 2023 | News, PC

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NVIDIA annuncia oggi l’arrivo di un nuovo GeForce Game Ready driver che porta il DLSS 3 di NVIDIA per Atomic Heart e THE FINALS (disponibile in beta dal 7 marzo). Questo nuovo driver introduce anche il supporto alla tecnologia RTX Video Super Resolution (VSR), che utilizza l’intelligenza artificiale per migliorare la qualità di qualsiasi video trasmesso in streaming tramite i browser Google Chrome e Microsoft Edge installati su dispositivi con GPU GeForce RTX serie 30 e 40.

Driver per Atomic Heart con NVIDIA DLSS 3

Quando Atomic Heart è stato lanciato il 21 febbraio, gli utenti GeForce hanno da subito ottenuto prestazioni ai vertici della categoria, con il supporto del gioco per NVIDIA DLSS 3, NVIDIA DLSS 2 e NVIDIA Reflex. Grazie alle nuove schede GeForce RTX 4090, il DLSS 3 abilitato e il 4K a 184 FPS, le prestazioni di gioco aumentano del 90% e dell’80% con una RTX 4080 a 146 FPS.

Con una GeForce RTX 4070 Ti a 1440p e DLSS 3 le prestazioni aumentano del 62%, funzionando con impostazioni massime a oltre 160 FPS. Infine il DLSS 3 può anche aiutare a migliorare l’esperienza di gioco anche in scenari legati alla CPU.

THE FINALS Beta

THE FINALS di Embark Studios è un titolo sparatutto free-to-play ambientato in un mondo altamente distruttivo, che rende ogni partita unica. L’ attesissimo gioco è anche ricco di tecnologie NVIDIA, tra cui:

  • NVIDIA Reflex: Reflex riduce la latenza del sistema fino al 55%, rendendo il gameplay ancora più reattivo, consentendo alle azioni di svolgersi più velocemente nel gioco. In sparatutto competitivi come THE FINALS, Reflex offre ai giocatori un vantaggio competitivo che può fare la differenza tra vincere e perdere.
  • NVIDIA DLSS – tecnologia basata sull’intelligenza artificiale che permette di massimizzare le prestazioni.
  • NVIDIA RTXGI viene utilizzato per calcolare con precisione luce e ombra quando all’interno di un gioco gli edifici vengono fatti saltare in aria ed i muri crollano. RTXGI utilizza il ray tracing con accelerazione hardware per produrre istantaneamente un’illuminazione globale più ricca e realistica. I giocatori possono abilitare la modalità dinamica di RTXGI per sperimentare la luce che rimbalza realisticamente nell’ambiente, reagendo ai comandi di distruzione e interagendo con Il fumo ed i detriti. 

Il 7 marzo sarà disponibile la nuova versione beta chiusa, che offre ai giocatori la possibilità di provare THE FINALS prima del suo lancio entro la fine dell’anno.

Super risoluzione video NVIDIA RTX disponibile ora

RTX Video Super Resolution è un upscaler AI che consente ai possessori di GeForce di guardare video su display 1440p o 4K con nitidezza potenziata dall’AI. Le GPU GeForce RTX serie 30 e 40 elaboreranno i video a bassa risoluzione riprodotti sui browser Chrome o Edge per migliorare la qualità del video.

Combinando la potenza dei Tensor Core NVIDIA con tecniche di Intelligenza Artificiale per l’elaborazione delle immagini, il VSR affina e migliora in modo intelligente le caratteristiche e i bordi dell’immagine. RTX VSR funzionerà sulla maggior parte dei video riprodotti in un browser, che si tratti di una sessione di streaming su Twitch o YouTube o di contenuti di app di streaming come Netflix, Disney+ o Hulu.

Nuovi giochi supportati dalla GeForce Experience

La GeForce Experience consente ai giocatori di configurare istantaneamente le opzioni di gioco per l’hardware del proprio sistema, offrendo un gameplay fluido e ottimizzato. NVIDIA annuncia oggi l’arrivo dell’aggiornamento per ben 7 nuovi titoli, aggiungendosi all’ampia lista composta da oltre 1000 giochi che già supportano la nostra ultima versione del drive:

  • Atomic Heart
  • Company of Heroes 3
  • Hogwarts Legacy
  • PERISH
  • Sons Of The Forest
  • The Settlers: New Allies
  • Warlander
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Alessandro Reppucci

Senior Editor e responsabile YouTube di Serial Gamer, da sempre innamorato follemente dei videogames, dai 5/6 anni in poi ha macinato giochi su giochi di ogni genere.

Alessandro Reppucci

Senior Editor e responsabile YouTube di Serial Gamer, da sempre innamorato follemente dei videogames, dai 5/6 anni in poi ha macinato giochi su giochi di ogni genere.

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