Nella giornata di oggi Ubisoft ha reso disponibile la nuova patch dedicata a Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands che implementa il supporto a Xbox One X.
L’update in questione porta diverse migliorie per la console Microsoft, inoltre sistema alcune cose nella Campagna e nella modalità PvP.
Il supporto a Xbox One X include i seguenti miglioramenti:
- Incrementata la dimensione della cache per le texture, garantendo così tempi di caricamento più brevi
- Incrementata la distanza alla quale gli oggetti e i dettagli del terreno iniziano ad apparire
- Migliorata la definizione delle texture del terreno grazie al filtro anisotropico
- Aumentata la risoluzione delle texture del terreno
- Temporal antialiasing migliorato per ridurre gli effetti di ghosting
- Incrementato il tessellation factor del terreno
- Nuovi dati settati ad alta risoluzione per le decalcomanie del terreno, vale a dire più dettagli per pozzanghere e impronte
Ricordiamo che Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One, qui di seguito vi lasciamo le note della patch:
Xbox One X Enhancements:
- Increased texture cache size to improve loading times by keeping recently used assets in memory.
- Increased distance at which object and terrain details will start to appear.
- Anisotropic filtering for better definition of terrain textures.
- Increased resolution of the terrain textures.
- Improved temporal antialiasing for less ghosting.
- Increased tessellation factor of the ground.
- New data set in high resolution for ground decals, i.e. more finesse in puddles, ruts and footprints.
PvP:
- Weapons can now be customized directly from the Loadout menu as opposed to the Edit Appearance menu page.
- Store entry option has been added to the PvP Main Menu.
- Fixed an issue where players wouldn’t receive XP after finished match.
Campaign:
- Helicopters will no longer run out of ammo upon extended usage.






