Nella giornata di oggi Noclip ha pubblicato un nuovo documentario incentrato sulla nascita e sullo sviluppo di Prey e sul design degli Immersive Sim.
Nel filmato in questione, che trovate in calce alla notizia, Ricardo Bare e Raphael Colantonio parlano delle difficoltà che si incontrano nella creazione di un Immersive Sim, e del lungo viaggio che ha portato Prey a diventare il gioco che è oggi.
In particolare vengono svelate alcune fasi iniziali dello sviluppo, nelle quali i ragazzi di Arkane Studios andarono da Bethesda a illustrare le caratteristiche del loro progetto, con il publisher che propose di utilizzare il nome Prey.
Prima di lasciarvi al video ricordiamo che Prey è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One, inoltre trovate la nostra recensione sul sito.







