The Order 1886, esclusiva Sony uscita nel 2015, è uno shooter in terza persona dotato di una sceneggiatura sorprendente, la quale mescola elementi steampunk, soprannaturali ed action in un mix davvero ben riuscito. Nonostante ciò, il titolo è sin da subito risultato fin troppo limitato a livello di meccaniche e gameplay e, proprio a questo proposito, si è espresso Ru Weerasuriya, Game Director e CEO di Ready At Dawn.
L’apprezzato sviluppatore ha infatti dichiarato: “Credo che i difetti siano stati causati dal volersi concentrare sulla costruzione di un’intera serie. Nel processo di costruzione dell’IP, spesso capita che i primi capitoli siano meno incisivi dal punto di vista della complessità e del gameplay. Bisogna prima costruire l’universo della saga, non c’è il tempo per fare tutto. Spetta poi al sequel il compito di espandere tutto“.







