Nelle ultime ore il producer di Titanfall 2, Drew McCoy, ha parlato delle potenzialità di quest’ultimo su Xbox One X.
Stando alle parole di quest’ultimo il titolo può raggiungere una risoluzione dinamica di 6K sfruttando al 100% le risorse della GPU.
“In certi frangenti, Titanfall 2 su Xbox One X viene renderizzato a risoluzioni superiori ai 4K, per poi effettuare il downsample e adattarsi alla risoluzione di output della console. Il gioco offre un impatto visivo davvero impressionante su un pannello 4K. So che quanto sto per dire mi tormenterà in futuro, ma ci sono stati alcuni momenti nella modalità Giochi di Guerra, l’ultima volta che ho effettuato i test, in cui il gioco renderizzava internamente a 3200p (6K?). La risoluzione del render interno viene determinata dal carico della GPU, quindi non ci sono garanzie su quanto spesso venga utilizzata una certa risoluzione, ma in pratica stiamo sfruttando la GPU al 100% per tutto il tempo” ha dichiarato McCoy.







