Nella giornata di oggi Cygames ha divulgato nuovamente alcuni dettagli sul nuovo picchiaduro Granblue Fantasy Versus.
In particolare Tetsuya Fukuhara, director della serie Granblue, ha rilasciato un’intervista alla redazione di Famitsu, discutendo di alcuni aspetti del titolo.
Fukuhara ha affermato innanzitutto che il gameplay del picchiaduro cercherà di equilibrare accessibilità e profondità tecnica e strategica: “Poichè non vogliamo alienare i principianti […], non sarà un gioco saturo di combo. […] tutte le mosse speciali possono essere scatenate tramite la pressione di un singolo tasto. […] Per i giocatori più abili, d’altra parte, ci stiamo accertando che il gioco abbia profondità a livello d’azione e strategia. Stiamo utilizzando le competenze di Arc System Works, quindi potete aspettarvi un buon risultato“.
Il titolo godrà anche di una modalità storia, che sarà uno dei focus principali della produzione: “Si tratta di una storia originale per coloro che non hanno giocato il titolo per smartphone, ma anche gli utenti che hanno vissuto gli eventi su piattaforme mobile saranno in grado di goderselo“. L’autore ha inoltre anticipato alcuni dettagli sul supporto post-lancio a Granblue Fantasy Versus, dichiarando che il team ha intenzione di “rilasciare personaggi aggiuntivi come contenuto scaricabile“.
Granblue Fantasy Versus sarà disponibile su PlayStation 4 nel 2019, il team inoltre vorrebbe portare il titolo anche su Steam.






