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Nvidia mostra una nuova tecnologia per la riproduzione del fuoco e del fumo

Nelle ultime ore Nvidia ha caricato sul proprio canale YouTube un nuovo video in cui viene presentato “Flow“, nuova tecnologia di GameWorks.

Quest’ultima è nata per simulare in maniera realistica la fisica e l’aspetto del fuoco, del fumo e dei combustibili liquidi.

La demo sfrutta le DirectX 12, la tecnologia però è compatibile anche con le DirectX 11 e sarà implementata nell’Unreal Engine 4 durante il secondo trimestre del 2017, ecco il video in questione.

Alessandro Reppucci

Senior Editor e responsabile YouTube di Serial Gamer, da sempre innamorato follemente dei videogames, dai 5/6 anni in poi ha macinato giochi su giochi di ogni genere.

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