Nel corso di un’intervista rilasciata ad un noto sito di videogiochi, gli sviluppatori di The Legend of Zelda: Breath of the Wild hanno parlato di alcune meccaniche rimosse dal gioco.
Infatti l’art director Satoru Takizawa e il director Hidemaro Fujibayashi hanno rivelato che inizialmente era presente una feature nel titolo Nintendo grazie alla quale si poteva recuperare il vigore una volta infilzata la spada su determinate superfici.
Questa meccanica è stata poi rimossa a metà dello sviluppo perché non andava a genio a Shigeru Miyamoto, che era dubbioso sulla possibilità di sfruttarla a dovere.
Ricordiamo che The Legend of Zelda: Breath of the Wild è disponibile su Nintendo Switch e Wii U.